Team 2-Drop: Campeones de la primer Team Cup de Hearthtaunt

¡Qué gran día ayer para Team 2-Drop!

El primer torneo por equipos de Hearthtaunt, llamado Team Cup. El formato era simple pero muy efectivo: había un capitán, que jugaba ilimitado; un jugador de ilimitado y el tercero jugaría limitado de 3000PA. Por supuesto, yo escogí este último, porque soy un gran adepto y prefería dejar a mis compañeros dedicarse al ilimitado, que tienen más disponibilidad de cartas y mucha más experiencia en dicho formato.

Pero aquí llegaba el inconveniente: ¿qué jugar? Sabía cuáles eran las clases más potentes de 3000PA, pero no son muy de mi devoción. Intenté crear una baraja de guerrero midrange pero era complicado con la limitación de polvos, así que lo dejé. Luego, fleepa0 me pasó una lista de su clase favorita, sacerdote, y me gustó pero Anduin y Netherbane no se llevan bien, así que acabó explotándome en las manos durante el torneo. También pensé en Brujo Aggro Neutrales y Hunter Turn 7, que me habían dado buenos resultados en Ranked pero que contra chamán, la mejor clase de 3000PA, pueden ser más problema que solución.

Entonces corté por lo sano: llevé tres barajas, una de chamán midrange, una de sacerdote (que mejor no hablar de mi experiencia con ella) y una de mago midrange. Es sabido por todos mi afición por las barajas de este arquetipo así que, ¿por qué no? Veamos las listas y seguiremos con el report.

NetherbaneTV Stream Hightlight | Totems vs. Perros: ¿Quién ganará esta batalla?

Estáis ansiosos, ¿no? Queréis ver sangre, ¿verdad? Pues que no se diga más: aquí está lo que queréis.

Ayer por la tarde me decidí a hacer una ronda de streaming. Hacía un tiempo que no lo hacía, pero la verdad es que cada vez que lo hago hay un momento interesante. El de ayer tuvo bastantes momentos divertidos, pero sin duda el momento más álgido de la retransmisión fue cuando jugué contra un cazador turno 7 con un aborto de chamán que monté ayer por la mañana. Era una especie de baraja combo-control que ganaba con muchos tokens y, como no, Ansia de sangre. Abajo de todo os dejo la lista actualizada, abierta a cambios y sugerencias.

Vamos a ver lo que pasa cuando 7 tokens se enfrentan a un cazador que suelta los perros. ¿Quién ganará esta épica batalla?

Listas del Open de ManaGrind NA & EU #19 [¡8 listas!]

¡Pero bueno! ¿Qué son todas estas sorpresas de golpe? ¿¡Sacerdote ganando un torneo!? ¡Venga ya!

Pues sí. El Open de ManaGrind europeo se lo llevó la clase más infravalorada, que no la peor, de Hearthstone. Y estoy particularmente de enhorabuena, porque incluye gigantes en la lista, pareciéndose a una baraja que quise crear hace tiempo pero que no había podido hacer arrancar del todo. Ahora toca echarle un ojo a este mazo y retocar el mío.

Otra cosa que resulta ser tremendamente importante es que ningún Malfurion ganó, cortando un poco la imposición de esa clase, a pesar de que sea la más representada entre estas 8 barajas. También estos torneos confirman el resurgir de Valeera, que ha ganado el Open norteamericano.

Pero bueno, menos cháchara y más listas, ¿no? ¡Vamos a verlas junto al mini-desglose!

Listas de los Suizos de ManaGrind NA & EU #11 [¡32 listas!]

¡La vuelta del temible Gul'dan ha llegado! Brujo es, una vez más después de mucho tiempo, la clase más jugada de los suizos de ManaGrind esta semana.

La evolución del metagame se había estancado. La verdad es que sigue bastante estancado, pero por lo menos algunas veces vemos como Malfurion se cae momentaneamente del trono y lo ocupa otro héroe. Hace unas semanas fue Thrall y esta semana le tocó a Gul'dan. Tanto como baraja de control o agresiva, Brujo ha metido 8 listas en los 32 mejores mazos de los suizos de ManaGrind. Pero si te interesa ver cómo han acabado el resto, más abajo tienes el desglose.

Lo mejor de la semana, sin duda, es que sólo un héroe se quedó sin representación, abriendo un poco las alternativas que se pueden jugar en Hearthstone.

Vayamos al desglose y las listas. ¡Espero que os gusten tanto como a mí!

¡Ha empezado la nueva temporada en Hearthstone! ¿Quieres rushear los primeros rangos?

Con la nueva temporada de Hearthstone, tenemos que empezar a coger los rangos altos que teníamos anteriormente. Mucha gente piensa que ser Leyenda o aledaños es muy difícil y requiere muchas legendarias. Nada más lejos de la realidad.

La verdad es que llegar a Leyenda, actualmente, es cuestión de jugar muchas partidas. Es por eso que las barajas agresivas son especialmente prácticas para llegar muy lejos rápidamente. Además, este arquetipo es muy barato de montar si lo comparamos con las bestias pardas del formato como Guerrero Legendarias o las barajas high-end de Druida. Por eso, hoy os traigo dos barajas con las que vais a farmear la ladder a una velocidad de vértigo. Lo hablo desde la experiencia, ya que hoy en 45 minutos subí de rango 25 a rango 19, perdiendo sólo una partida.

Por supuesto, hablamos de barajas de cazador y de paladín, los dos mazos rush más efectivos del momento. Ambas listas son estándar, con un toque personal en ambas: en cazador juego Bengala para el mirror y mago, que he visto mucho. En paladín, el Protector Argenta me parece una carta extremadamente pasiva para una baraja que no busca tradear sino agredir. En su lugar agregué 1 Arquera elfa, por el combo con Igualdad y porque permite hacer un daño directo, y 1 Lechuza Picoférreo, para tener otra respuesta a los Provocar, que destrozan a esta baraja especialmente, al no contar con un poder de héroe que haga daño directo como el de Rexxar.

Teoría sobre construcción de barajas: objetivo, plan y finalidad [Parte 5]

Como lo prometido es deuda y más vale tarde que nunca, os traigo la última entrega de la teoría sobre construcción de barajas. Hoy toca el último arquetipo: late-game control.

Para resumir un poco, y visto que no lo hice anteriormente, los arquetipos de Hearthstone, siempre desde mi óptica, son los siguientes:
  • Hiper-aggro: Clásica baraja to-the-face y nos importa cero la interacción entre cartas. Ejemplos: Hunter Turn 7, Paladín Rush.
  • Aggro midrange: Baraja que busca el trade efectivo de recursos pero manteniendo la presión en el rival por medio de la agresión. Ejemplos: Mago Aggro, Warrior Aggro, Brujo Neutral Aggro.
  • Midrange control: Un mazo que busca controlar lo mejor posible la mesa en el early para desplegar amenazas a partir de turno 5 e intentar rematar la partida lo más pronto posible desde ese momento. Ejemplos: Druida (en casi todas sus variantes), Chamán Midrange.
  • Late-game control: Las listas de este arquetipo se dividen básicamente en removal y finishers, ignorando prácticamente en su totalidad la presión en el midgame y centrándose en bajar una amenaza difícil de eliminar tras otra para erosionar al rival. Ejemplos: Guerrero Legendarias, Sacerdote (en casi todas sus variantes).
Hoy toca este último subtipo. Normalmente, el coste de las barajas escala simétricamente al arquetipo que jugamos, donde hiper-aggro es el más barato y late-game control, el más caro. En esta ocasión no estipularé un límite de polvos arcanos, pero como veréis tampoco es excesivamente cara, si la comparamos por ejemplo a Guerrero Legendarias, que hay que ser el Rockefeller del Hearthstone para tenerla completa.

Sin más dilación, ¡adentro vídeo! Recordad darle a Me gusta si queréis más vídeos de este estilo y suscribiros al canal, por favor. Me ayudaría sobremanera para crecer y sólo os cuesta un clic.

Listas del Open de ManaGrind EU #18 [¡4 listas!]

Por razones ligadas a Blizzard y el error que había con la lista de amigos, no hubo torneo norteamericano de ManaGrind. No obstante, tenemos las de Europa.

Lamentablemente, y siendo fiel a la filosofía de dicha comunidad, no hay mucha innovación en las barajas así que lamentablemente es posible que no encontréis mucha inspiración aquí. De todos modos, se lo dejaré para aquellos aficionados, como yo, a ver barajas.

El desglose y el análisis apenas merece la pena porque sería repetirme ad infinitum diciendo que druida es lo mejor, que chamán es el que disputa la competición y que las otras clases están infinitamente por debajo de ellas. Quizás con la excepción de Gul'dan, que está volviendo a resurgir.

Sin más dilación, os dejo las listas. ¡Que las disfrutéis! Ah, os puse en naranjita las legendarias para que determinéis rápidamente si podéis montar la baraja completa. Espero que os ayude.