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Report del torneo Open de la Gamergy (9º)

Este pasado fin de semana se celebró la Gamergy en Madrid. Fue un fin de semana muy intenso en lo referente a esfuerzo físico ya que apenas dormíamos, comíamos o bebíamos, pero valió cada ápice de pena ya que conocí a gente extraordinaria y disfrute mucho jugando al Hearthstone rodeados de amantes del juego.

Mientras que kostron y fleepa0, mis compañeros de Karont3, iban a competir en la Final Cup, yo simplemente me basté con el Open, que ya era bastante interesante de por sí. Muchos jugadores de renombre en lo que podemos calificar, sin temor algunos, como el segundo torneo más competitivo de España a nivel LAN, seguido por, obviamente, la Final Cup. Casi todos los miembros de ella participaron también en el Open, por lo que el desafío estaba garantizado.

Llegué a Madrid con muchas ideas sobre qué jugar, pero acabé pensando que llevar una baraja main y algunas counters sería lo mejor. No vamos a debatir la preparación que hicimos para el torneo principal ya que las reglas no son realistas ni se asemejan a las de otras competiciones, así que será una pérdida de valioso tiempo para vosotros y para mí. Por tanto, éstas son las listas por las que me decidí:

NetherbaneTV | LVP Cup - Primera Ronda: Netherbane (mago) vs Dai (paladín)

Ayer se celebró la primera ronda de la LVP Cup, no sin incidencias, ya que Hearthstone no admitía conexiones y se tuvo que retrasar 1 hora y media el comienzo de la misma. Como viene siendo costumbre en mí, la primera me la dan en los dientes: me ha tocado jugar contra Dai, un excelente jugador que es YouTuber también.

Saqué a relucir mi dos barajas de mago, ya que no se puede cambiar de héroe pero sí de cartas. ¿Cómo habrá acabado la partida? Si lo quieres ver, ¡aquí la tienes!

Al final de las partida hago un pequeño Deck Tech de la segunda baraja que juego, ya que de la primera tenéis un análisis bastante extenso aquí en HearthAdvantage.

Rompiendo el formato | Descongelando Mago Control

Hoy podríamos hablar de muchas cosas ya que el metajuego de Hearthstone ha evolucionado muchísimo, pero hay algo de lo que quiero discutir que hace ya tiempo: el renacer del mago.

Antes del parche maldito, siempre fui un gran aficionado a Jaina. Era mi clase favorita y muy posiblemente lo siga siendo por todo lo que representa para el juego: el control casi absoluto de la situación de la partida y poder enfocar un lategame potente.

Desde el parche con las modificaciones más gordas del mago, he probado de todo para montar una baraja de control, pero recién ahora he podido encontrar una estrategia válida para el metagame actual. También he de decir que he forzado la máquina para jugar mi carta favorita de Hearthstone: Don Antonidas.

Os dejo la lista para que podamos debatir sobre las cartas y el trazado táctico de la misma.

Team 2-Drop: Campeones de la primer Team Cup de Hearthtaunt

¡Qué gran día ayer para Team 2-Drop!

El primer torneo por equipos de Hearthtaunt, llamado Team Cup. El formato era simple pero muy efectivo: había un capitán, que jugaba ilimitado; un jugador de ilimitado y el tercero jugaría limitado de 3000PA. Por supuesto, yo escogí este último, porque soy un gran adepto y prefería dejar a mis compañeros dedicarse al ilimitado, que tienen más disponibilidad de cartas y mucha más experiencia en dicho formato.

Pero aquí llegaba el inconveniente: ¿qué jugar? Sabía cuáles eran las clases más potentes de 3000PA, pero no son muy de mi devoción. Intenté crear una baraja de guerrero midrange pero era complicado con la limitación de polvos, así que lo dejé. Luego, fleepa0 me pasó una lista de su clase favorita, sacerdote, y me gustó pero Anduin y Netherbane no se llevan bien, así que acabó explotándome en las manos durante el torneo. También pensé en Brujo Aggro Neutrales y Hunter Turn 7, que me habían dado buenos resultados en Ranked pero que contra chamán, la mejor clase de 3000PA, pueden ser más problema que solución.

Entonces corté por lo sano: llevé tres barajas, una de chamán midrange, una de sacerdote (que mejor no hablar de mi experiencia con ella) y una de mago midrange. Es sabido por todos mi afición por las barajas de este arquetipo así que, ¿por qué no? Veamos las listas y seguiremos con el report.

Listas de los Suizos de ManaGrind NA & EU #11 [¡32 listas!]

¡La vuelta del temible Gul'dan ha llegado! Brujo es, una vez más después de mucho tiempo, la clase más jugada de los suizos de ManaGrind esta semana.

La evolución del metagame se había estancado. La verdad es que sigue bastante estancado, pero por lo menos algunas veces vemos como Malfurion se cae momentaneamente del trono y lo ocupa otro héroe. Hace unas semanas fue Thrall y esta semana le tocó a Gul'dan. Tanto como baraja de control o agresiva, Brujo ha metido 8 listas en los 32 mejores mazos de los suizos de ManaGrind. Pero si te interesa ver cómo han acabado el resto, más abajo tienes el desglose.

Lo mejor de la semana, sin duda, es que sólo un héroe se quedó sin representación, abriendo un poco las alternativas que se pueden jugar en Hearthstone.

Vayamos al desglose y las listas. ¡Espero que os gusten tanto como a mí!

Listas de los Suizos #8 y Open #16 de ManaGrind [¡40 listas!]

Gritadlo a los cuatro vientos. Que todos los reinos de Azeroth lo sepan: ¡LA BESTIA HA CAÍDO!

Después de innumerables semanas como líderes indiscutidos de Hearthstone, Malfurion ha rendido su trono ante Thrall. ¿Por qué? Pues la verdad que no lo sé muy bien, pero los hechos están ahí. Posiblemente la gente se haya aburrido de jugar Druida, que no me parece una idea descabellada. Yo acabé harto de jugar mirror tras mirror y no veo por qué los demás serían diferentes. Lo que está claro es que Druida ha caído incluso fuera del podio, que ahora ocupan Garrosh y Gul'dan junto a Thrall.

Lo de Guerrero sorprende a medias. Hace días que vengo hablando de que la baraja aggro de esa clase es una de las mejores, si no la mejor, del formato ya que le gana a las hiper-agresivas en el mirror de arquetipos y no va nada mal contra aggro por la resistencia al removal de muchas de sus cartas. A su vez, la baraja de control, la más cara de Hearthstone sin duda, es una gran opción que me encantaría probar en cuanto consiga las 2 cartas que me faltan. Como buen aficionado a controlar la mesa y robar cartas seguro que voy a disfrutar como un enano.

Por cerrar el podio, Gul'dan sorprende a medias ya que siempre estuvo arriba en los anteriores parches y no había razón particular por la cual no debería estar ahí arriba. En mi último testeo, la verdad es que la baraja agresiva, tanto de murlocs como de esbirros neutrales, iba bastante bien.

Para culminar con la introducción, empieza a ser preocupante la situación de sacerdote que sigue sin dar la cara en las citas grandes. Esperemos que un parche solucione esta situación para todos los amantes de Anduin.

Pasemos al desglose de clases.

Listas de ManaGrind NA del 25/01/2014 [12 listas]


Es martes y es lo que toca: Listas de ManaGrind. Sin embargo, en lugar de publicar todas las listas juntas, esta vez pondremos primero las norteamericanas y mañana las europeas, así puedo hacer un análisis por separado de cada metagame. Esto dará más contenido al blog y podréis ver las abismales diferencias entre un metajuego y el otro.

Si seguís HearthAdvantage, sabéis que me encanta el meta norteamericano y el europeo me parece un bodrio infumable. Así que me da la impresión de que disfrutaré más de los martes que de los miércoles. Vamos a ver el metagame del otro lado del charco y si nos trajo alguna novedad, aunque así por encima no me da la impresión que habrá muchas sorpresas.

¡Vamos allá!

Rompiendo el formato: Top 10 Decks para el nuevo metagame [Parte 1]

En un análisis que constará de dos partes, hoy os traigo la primera en la que trataremos las barajas que deberéis testear contra ellas o al menos esperarlas en el próximo metagame, el que nos trae el parche de hoy con toda la marabunta de cambios.

He de aclarar que esta lista es personal. Algunos pensaréis que una baraja debería estar más arriba y otra más abajo y es algo completamente respetable. No obstante, creo que la gran mayoría estará de acuerdo con las barajas que trataremos hoy aquí, independiente de su posición en la tabla. Asimismo, ahora estamos debatiendo 10 barajas diferentes, pero no son las únicas que hay ni mucho menos. Tuve que hacer una criba bastante grande para dejar sólo diez. La verdad es que me ha sorprendido la cantidad de mazos diferentes en el meta de Hearthstone, algo que en definitiva habla bien de la comunidad.

En este texto hablaremos de las primeras cinco, que se posicionan entre la décima y sexta posición. Mañana hablaremos de las otras cinco que faltan.

Entonces, sin más dilación, ¡vamos allá!

Listas de ManaGrind NA & EU del 11 y 12/01/2014 [¡26 listas!]

Bueno, una semana más, más listas de ManaGrind. La verdad es que cada vez está más estancado el metajuego y ver estas listas no produce ese efecto parecido a abrir un regalo de Navidad cuando éramos niños, esperando qué sorpresa nos iba a deparar.

En Norteamérica, pícaro es la fuerza dominante, haciendo acto de presencia en bastantes slots de las barajas punteras pero sin ganar ninguno de los dos torneos. La sorpresa es la baraja de control de guerrero, sin combo, de Kisstafer, que ganó el Friday Night Swiss. En el Open, no obstante, mago se llevó el gato al agua con una baraja agresiva poco convencional para ser mago. Sin embargo, el metajuego parece más asentado, aunque un tanto dinámico en las elecciones de cartas. Es un meta muchísimo más saludable y divertido que el europeo, qué duda cabe.

En Europa, todo muy estático y plano: Mago y druida dominan casi sin oposición. La verdad es que Malfurion se estableció muy fuerte en el metajuego y la pila de legendarias que componen estas listas sin sinergias se lleva los torneos por lo civil o lo penal, a base de fuerza bruta en lugar de con elegancia. Mientras tanto, Jaina demuestra que el nerfeo al mago fue una broma de mal gusto, sólo matando, como dije aquí hace tiempo, un arquetipo y no las cartas que realmente son un problema para el formato. Aún así, la falta de ingenio, innovación e improvisación de la comunidad europea es algo bastante grave y pone en peligro de que el meta del viejo continente sea un truño infumable.

Estadísticas:
  • Pícaro      - 7
  • Mago       - 7
  • Druida     - 4
  • Guerrero  - 2
  • Brujo       - 2
  • Chamán   - 2
  • Paladín    - 0
  • Sacerdote - 0
  • Cazador   - 0

Mis disculpas por la ausencia de posts últimamente, pero es que me había dado por levelear el mago en Diablo III y me metí un vicio insano. Espero que no vuelva a pasar, por el bien de mi salud y de la de HearthAdvantage, jeje.

¡Vamos a las listas!

Listas de ManaGrind NA & EU del 4 y 5 de enero

Parece que ManaGrind nos va a congratular todas las semanas con innumerables listas de sus torneos. Para nuestra alegría, hoy tenemos nuevamente más de 20 listas diferentes, aunque quizás no con tanta variedad como quisiéramos.

Las clases más presentes son pícaro (7), druida (6) y brujo (5). De cerca los han seguido paladín (4) y mago (4). El resto de los héroes se han repartido 2 lugares: una lista de chamán y una de guerrero. Anduin y Rexxar no han dado la cara esta vez.

Esto nos lleva a pensar que dos escenarios son posibles: el metagame finalmente se ha estabilizado o estamos ante un problema de balance de clases. Actualmente me inclino a pensar en lo segundo, y no creo que sea casualidad que las dos clases que no han sacado ni una sola lista a la palestra hayan sido dos clases que sufrieron un nerfeo innecesario hace dos parches, dejándolos aún más debilitados de lo que en ese entonces estaban. El famoso e infame balance a niveles bajos ha terminado por dejar fuera de combate a dos clases a nivel competitivo. ¿Eso es lo que quiere Blizzard para Hearthstone? Si ese es el caso, va por el buen camino. Si pretende que sea un eSport serio y con futuro, va a tener que corregir muchos aspectos de su política.

Pero sin más dilación, vamos a lo que os interesa, ¡que son las listas!

King of the Hill #8: Savjz vs Trump, o la potencia vs la coherencia

Hoy he decidido hacer algo que no suelo hacer, que es traer un vídeo externo a la discusión. La verdad que no es algo que me complazca especialmente, pero el vídeo que os traigo hoy habla mucho de lo que es Hearthstone ahora mismo con tanta información y tan poco proceso de pensamiento detrás de la teoría.

Para los que no lo conozcan, King of the Hill (lo que se conoce por "Rey de pista" en España) es un formato creado por Ihearthu que bate en duelo a dos jugadores, normalmente de renombre, para que determinen quién es el mejor.

Es un mejor de 7 (el que gane 4 partidas primero es el vencedor) y cada participante debe llevar 4 barajas de 4 clases diferentes. Esta semana, Trump reta al campeón de los últimas 4 ediciones, Savjz. ¿Qué nos traerá cada competidor? Vamos a verlo.

¡Feliz año nuevo! ¡¡Lo celebramos con infinitas listas de los torneos de ManaGrind!!

¡¡WOW!!

Los chavales de ManaGrind han publicado la friolera de 24 LISTAS de sus 4 torneos de esta semana, dos en Norteamérica y dos en territorio europeo. Huelga decir que todos los arquetipos han sido representados, pero la clara tendencia de dominio le pertenece a Malfurion, que ha ganado prácticamente todos los torneos, así como reiteradas veces entablar una final en mirror-match. Me pregunto si ahora, los aclamadores del apocalipsis, van a empezar a pedir nerfeos a la clase, con el resultante de Blizzard nerfeando alguna carta perfectamente balanceada para intentar aniquilar el arquetipo.

Lo que está claro es que el metajuego estaba cambiando antes de las modificaciones de Jaina y el meta actual no es nada más ni nada menos que el resultado de ese vuelco que estaba tomando hace unas semanas. Se empezaban a ver listas de druida en top ranks en ese entonces y lo de hoy no es más que la onda expansiva de esa explosión.

Para fortuna de los amigos de Garrosh, por primera vez se meten dos barajas de combo de esa clase. Quizás es una señal de lo que nos depara el futuro. Con la política de Blizzard de destruir cualquier estrategia OTK, no sé cuánto durará esta baraja. Esperemos que los diseñadores no se metan demasiado por medio a menos que realmente sea algo de transcendencia.

¿Quién será el próximo en destronar a Malfurion? ¿Será Anduin? ¿Gul'dan control o con un enjambre de murlocs? ¿Quizás Garrosh de la mano de gigantes o dragones? Sólo el tiempo lo dirá. Lo que tengo claro es que los estropicios en el metagame de la comunidad los arreglará la comunidad, como en todos los juegos de cartas.

¡Feliz fin de año a todos! Que el 2014 os traiga muchas legendarias doradas.

¡Vamos a las listas!

Dándole respiración boca a boca a Jaina: Dos barajas de Mago post-nerf

Últimamente me estoy haciendo adepto a las entradas exprés, donde publico un par de listas o vídeos y me retiro. Seguramente a muchos también le parecerá atractivo también el hecho de tener listas de las cuales poder sacar ideas.

Como había dicho en uno de mis últimos vídeos, en el cual prometía hacer funcionar al mago control nuevamente, intento mantener mi promesa. He pasado los últimos dos días intentándolo y, a pesar de que primero caí en el facilismo de montar una baraja de mago agresiva, terminé haciendo una baraja control.

El principal problema que encuentra ahora mismo la clase es su escasez de mecánicas defensivas. Mientras paladín, sacerdote y druida tienen curas, chamán tiene buenos esbirros con Provocar y el guerrero tiene armadura, el mago ha perdido su defensa con el nerf a la mecánica de Congelar. No obstante, sigue siendo una de las mejores clases para mantener el flujo de cartas constante y bajar gigantes rápidamente. Y como las cartas que están rotas son Piroexplosión y Bloque de Hielo... pues vamos a montar algo interesante.

Pero eso sí: es mucho curro para una persona así que voy a necesitar que me echéis una mano para optimizar los números, las cartas y la estrategia general, aunque pienso que meter gigantes con Provocar es la mejor manera de protegernos que tenemos en los primeros turnos.

¡Vamos a los vídeos y a la lista de control actualizada!

Rompiendo el formato: El ocaso del mago

Ha llegado el nuevo parche y un frío profundo pasa por el espinazo de Jaina Valiente, la cual ha visto un nerfeo salvaje, similar al que sufrió Valeera después del reset, etapa en la que el pícaro dominaba de manera parecida a la que domina mago ahora.

Si bien los últimos días presenciamos un cese en la actividad por parte de los magos, debido principalmente a las barajas que los contrarrestaban, Blizzard optó por tomar la justicia por su propia cuenta y llevo a cabo un nerf duro a la mecánica Congelar, la única mecánica defensiva que tenía el mago.

Mientras otras clases tienen Armadura, sanación o buenos esbirros defensivos, mago se queda ahora sin sus armas de control y solamente podrá volcarse al arquetipo agresivo, donde sigue siendo uno de los top tiers en ese sentido. Sin embargo, la estrategia de control, viable a través de mantener la mesa a raya con sus hechizos de escarcha, ha sufrido un golpe mortal del que quizás no se pueda recuperar.

Vamos a ver cuáles fueron las modificaciones que se aplicaron a la clase y a jugar a futurólogos para ver qué pasará en el horizonte de Hearthstone.

Listas del Torneo ManaGrind NA 15/12/2013 [Top 4]

Con el revuelo de la fusión entre ManaGrind y HearthPwn, ¡las listas llegaron tarde pero llegaron!

Vemos que la dominancia de mago sigue prevaleciendo, pero ya estamos comenzando a ver algunas clases que son counters entre los primeros puestos. A pesar de que dos Jainas han hecho final, Thrall ha metido la nariz en el podio, demostrando que chamán es un buen contendiente si queremos contrarrestar la clase más jugada de Hearthstone actualmente.

Por su parte, también sorprende un poco la intromisión de pícaro, que tiene un pésimo emparejamiento con mago. No obstante, vemos que su cuarto puesto ha traído un poco más de variedad a un top 4 bastante más variopinto que el de la semana pasada.

No obstante, la baraja de gigantes de mago sigue siendo el rival a vencer. Afortunadamente, ya se han urdido barajas especialmente diseñadas para dinamitar los planes de Jaina. Pronto publicaremos un Deck Tech de ellas para que podáis ver cómo combatir a las Piroexplosiones de Jaina.

¡Vamos a las listas!

Listas del Torneo ManaGrind EU 08/12/2013 [Top 4]

Al ver las listas, sentí la sensación de copiar y pegar el texto que utilicé ayer ya que se presta perfectamente a hacerlo. Jaina ha repetido con cuatro listas en un top 4 que parece un reflejo exacto de lo que pasó el sábado en Norteamérica.
Mucho Mago Aggro, para contrarrestar brujo y otras estrategias muy jugadas, pero también mucho Mago Control, similar al que publicábamos en HearthAdvantage hace unas semanas, para contrarrestar estrategias de Board Control o Midrange, así como tampoco ser mala contra barajas agresivas en la primera partida.

Quizás la clave de esta configuración es empezar con una estrategia agresiva para luego cambiar a una baraja pura de control, evitando así el counter del rival. Una buena estrategia que hace a Jaina una de las clases más virtuosas en el arte de la distracción, principalmente útil a la hora de los mulligans, donde nuestro contrincante no sabrá qué quedarse o qué buscar por culpa de no saber qué jugamos.

¡Vamos a las listas!

Listas del Torneo ManaGrind NA 07/12/2013 [Top 4]

¡WOW! Hoy me desayuno con mi dosis semanal de torneos norteamericanos de ManaGrind y casi me caigo de la silla cuando veo ¡CUATRO MAGOS EN EL TOP 4!

Independientemente de mi obvia alegría por ver que mi clase favorita vuelve a liarla parda, creo que es la respuesta fácil y obvia al dominio abrumador de brujo, utilizando su hard-counter para intentar ganar la mayor cantidad de partidas gratuitamente. 

Algo que sí no me ha sorprendido es ver 2x Comandante Argenta en TODAS las barajas, algo que se está convirtiendo en un problema muy gordo si pretendemos un metajuego dinámico.

Las listas que nos aporta el torneo de ayer son variopintas, aunque en su mayoría reina la agresividad, dejando de lado un poco el arquetipo control de mago, salvo en la segunda baraja del ganador que utiliza la variante con gigantes y Alexstrasza para luego rematar al rival con Piroexplosión.

¡Os dejo las listas y espero que os gusten tanto como a mí!

Netherbane en PlayHS | Deck Tech: Mage Aggro

¡Vuelven los Deck Tech!

Esta vez está subido en el canal de PlayHS, pero está hecho por mí así que no se ha perdido la esencia de la sección.

En este episodio trataremos un arquetipo poco jugado por mí hasta hace una semanas cuando monté una versión de Mago Aggro, donde nos basaremos en reducir las vidas de nuestro contrincante hasta 10 lo más pronto posible para rematarlo en turno 8 a través de Piroexplosión.

Contamos con un arsenal de herramientas ofensivas para cumplir nuestra misión, con múltiples costes 1 y finalizando la curva en 6, con una pareja de la carta más obscena de Hearthstone: Comandante Argenta.

Pero no sólo usaremos esbirros para hacer nuestros primeros daños, ya que contamos con poderosos hechizos como Bola de fuego o Descarga de escarcha para hacer daño a nuestro oponente o bien limpiar su mesa.

¿Queréis verlo? ¡Seguro que sí!

Listas del Torneo ManaGrind EU 01/12/2013 [Top 3]

¡Al fin llegaron las listas del torneo de ManaGrind EU!

Al igual que el top 3 de esta semana, tardó en llegar que Gul'dan se apropiara de un torneo europeo importante pero aquí lo tenemos: después de mucho tiempo, una baraja de brujo conquista territorio europeo.

El metajuego del viejo continente siempre se inclinó más hacia sacerdote, mago y pícaro, pero esta vez Ostkakalol se llevó el gato al agua con sus demonios y malabaristas. Con una lista muy estándar, exceptuando el Lord Jaraxxus, venció a la baraja de mago que trajo Fenomen. Baraja, por cierto, muy similar a la que vengo jugando hace mucho tiempo y que podréis ver el Deck Tech, que hice el fin de semana anterior, este viernes en PlayHS.

Completa el podio Erdurus y su baraja de paladín, dejando patente que Uther sigue dando caña aquí en Europa.

Sin más, ¡vamos a las listas!

NetherbaneTV LIVE! | Gameplay con 5 clases diferentes en Master 3*

Ayer decidí retomar el stream en TwitchTV que tenía un poco abandona y, ¡comencé con todo! 

Aquí os traigo una sesión de 90 minutos de gameplay donde juego con 5 barajas diferentes, todas competitivas y la mayoría de ellas por debajo de los 2000 PA, por si queréis testear alguna lista que no sea de formato Ilimitado.

Druida, chamán, brujo, pícaro y sacerdote fueron esta vez. Me reservé la de Mago Aggro, de la cual haré un deck tech próximamente. La mayoría son agresivas, pero la baraja de Malfurion que os traigo, a pesar de ser cara, es diferente a lo que se ve en el formato. ¡No hay nada como sacar Ysera en turno 6!

También vais a poder ver cómo bajo toda la mano en turno 3 con la baraja de brujo o cómo pega de duro la baraja de Thrall con una salida relámpago que el rival no pudo gestionar. Hay partidas apretadas y partidas épicas. Os aseguro que no vais a perder el tiempo viendo la colección que os traigo hoy.