Netherbane en PlayHS | ¿Qué nos depara el futuro Metajuego?

El artículo de navidad que escribí para PlayHS trata sobre el futuro del metajuego, pasando por su pasado y su presente, qué duda cabe.

Los cambios a Jaina han traído consecuencias, pero no las que esperaba Blizzard seguramente. Las cartas problemáticas de la clase siguen siendo un problema, pero el resurgir de Gul'dan hace que Malfurion cobre presencia en el meta. Valeera y Thrall, sin embargo, insisten en presentar batalla y han conseguido podios en los últimos torneos de ManaGrind. ¿En qué quedará este pulso de poder?

Si queréis saber cuáles son las barajas más jugadas en rangos altos y leer una predicción de lo que se viene en el meta de Hearthstone, pásate por aquí: ¿Qué nos depara el futuro metajuego?

¡Nos vemos en la próxima!

¡Feliz Navidad! ¡Os traigo las listas del último ManaGrind EU & NA de regalo!

¡Feliz Navidad a todos!

Desde HearthAdvantage os quiero desear una muy felices fiestas. A pesar de que en España no es tradición regalar cositas para Navidad, me voy a saltar las costumbres. Os traigo las listas de los últimos dos torneos

Efectivamente, el resultado de los nerfeos a Jaina se han visto reflejados en el nuevo metajuego. Mago ha desaparecido, ofreciendo exactamente 0 barajas entre los dos podios. Los grandes ganadores de este fin de semana han sido Valeera y Thrall, presentando dos mazos respectivamente.

Listas curiosas, variopintas y bastante innovadoras. Aprovechad las fiestas para echarles un ojo, testear las barajas, comprar sobres con el dinero que os den y disfrutar de nuestro juego favorito.

Lo dicho: ¡muy felices fiestas para todos, que paséis una excelente noche buena y nos vemos pronto!

¡Vamos a las listas!

Dándole respiración boca a boca a Jaina: Dos barajas de Mago post-nerf

Últimamente me estoy haciendo adepto a las entradas exprés, donde publico un par de listas o vídeos y me retiro. Seguramente a muchos también le parecerá atractivo también el hecho de tener listas de las cuales poder sacar ideas.

Como había dicho en uno de mis últimos vídeos, en el cual prometía hacer funcionar al mago control nuevamente, intento mantener mi promesa. He pasado los últimos dos días intentándolo y, a pesar de que primero caí en el facilismo de montar una baraja de mago agresiva, terminé haciendo una baraja control.

El principal problema que encuentra ahora mismo la clase es su escasez de mecánicas defensivas. Mientras paladín, sacerdote y druida tienen curas, chamán tiene buenos esbirros con Provocar y el guerrero tiene armadura, el mago ha perdido su defensa con el nerf a la mecánica de Congelar. No obstante, sigue siendo una de las mejores clases para mantener el flujo de cartas constante y bajar gigantes rápidamente. Y como las cartas que están rotas son Piroexplosión y Bloque de Hielo... pues vamos a montar algo interesante.

Pero eso sí: es mucho curro para una persona así que voy a necesitar que me echéis una mano para optimizar los números, las cartas y la estrategia general, aunque pienso que meter gigantes con Provocar es la mejor manera de protegernos que tenemos en los primeros turnos.

¡Vamos a los vídeos y a la lista de control actualizada!

Netherbane en PlayHS | Deck Tech: Paladín Control

Como todos los viernes, he publicado un Deck Tech en PlayHS explicando un arquetipo que se está viendo bastante en los altos rangos de Ranked.

La baraja fue popularizada por un jugador norteamericano que llegó a leyenda. El mazo se centra en la sinergia de varias cartas que explicaré en el vídeo.

Si no lo habéis visto aún, podéis encontrarlo aquí: Deck Tech: Paladín Control.

¡Nos vemos en la próxima!

¿Quieres ayudar a HearthAdvantage? ¡Ésta es tu oportunidad!

Resumiré en unas pocas palabras la actual situación de HearthAdvantage y el motivo por mi ausencia.

Como sabéis, soy el creador, fundador, editor, escritor, redactor, maquetador, webmaster, gestor y más palabras que terminan en "or" de HearthAdvantage. Si seguís mi humildísimo blog, también sabéis de mi colaboración con PlayHS. Me apasiona Hearthstone y me encanta poder participar activamente de una de las mejores comunidades de las que he formado parte, recibiendo vuestro feedback, jugando partidas contra vosotros y planeando nuevas estrategias todos juntos.

No obstante, la colaboración con nuestros amigos de PlayHS me consume mucho tiempo y es el principal motivo de que estoy un poco apartado de mi proyecto inicial. La voluntad es fuerte, pero los recursos y el tiempo, que no deja de ser un recurso también, son escasos. ¡Es por eso que hago este llamado a la comunidad!

Rompiendo el formato: El ocaso del mago

Ha llegado el nuevo parche y un frío profundo pasa por el espinazo de Jaina Valiente, la cual ha visto un nerfeo salvaje, similar al que sufrió Valeera después del reset, etapa en la que el pícaro dominaba de manera parecida a la que domina mago ahora.

Si bien los últimos días presenciamos un cese en la actividad por parte de los magos, debido principalmente a las barajas que los contrarrestaban, Blizzard optó por tomar la justicia por su propia cuenta y llevo a cabo un nerf duro a la mecánica Congelar, la única mecánica defensiva que tenía el mago.

Mientras otras clases tienen Armadura, sanación o buenos esbirros defensivos, mago se queda ahora sin sus armas de control y solamente podrá volcarse al arquetipo agresivo, donde sigue siendo uno de los top tiers en ese sentido. Sin embargo, la estrategia de control, viable a través de mantener la mesa a raya con sus hechizos de escarcha, ha sufrido un golpe mortal del que quizás no se pueda recuperar.

Vamos a ver cuáles fueron las modificaciones que se aplicaron a la clase y a jugar a futurólogos para ver qué pasará en el horizonte de Hearthstone.

Entrada 'flash': Entro, dejo las dos barajas que juego en ranked, me voy [¡con vídeo!]

Pues sí. No he jugado mucho pero he tenido suerte y me he topado con muchos emparejamientos favorables así que, ¡ya soy un poderoso Caminasol!

Hoy no vamos a discutir del metagame, analizarlo ni nada por el estilo. Sé que eso os gusta, pero sé que lo que más os gusta es ver listas de barajas. Y seamos honestos: ¿a quién no?

Entonces voy a entrar, os dejo las barajas que he jugado para llegar a rango 7, que no es mucho pero algo es algo. Están muy metagameadas (o sea, pensadas íntegramente para combatir al metajuego actual y nada más) por lo que quizás tenéis problemas con barajas que no se atañen a las principales barajas. No obstante, si veis que os enfrentáis a muchos magos y brujos, ¡no dudéis en sacar a relucir vuestras barajas de Malfurion y Uther!

Las listas son caras, con muchas legendarias y épicas, pero os garantizo que vale cada polvo arcano que habéis gastado en estas cartas. Además, son barajas puras de control y ya sabéis lo que me molan ese estilo de barajas.

¡A las listas!